অক্টো. 18

IELTS কোর্স: লেকচার ৭ – রাইটিং টাস্ক-১ নিয়ে জানবেন

আইইএলটিএস কোর্সের সপ্তম ক্লাসে সবাইকে স্বাগতম। আজকের ক্লাস রাইটিং টাস্ক-১ নিয়ে। ভিডিওটির নিচে ডাউনলোড এর লিংক ও দেওয়া আছে। নেট স্পিড স্লো হলে অথবা ভবিষ্যতে কাজে লাগবে মনে হলে নিজের হার্ডডিস্ক এ সেভ করে রেখে দিন। [কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক] প্রস্তুতি ১। ক্লাসটি ডাউনলোড করে নিন ২। সরাসরি আমাদের ওয়েবসাইট এ প্রস্তুতি নিন ৩। …

Continue reading »

অক্টো. 18

রোবটিক্স পরিচিতি – লেকচার ৩ – রোবোট ডাইনামিক্স

[কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক]   কি থাকছে আজকের লেকচারে আজকে আমরা পড়বো হচ্ছে ডাইনামিক্স পড়াশোনা শুরুর আগে যেটা বলতে চাচ্ছি তা হচ্ছে, এটা ভাবলে ভুল হবে যে, আমরা এখানে যা যা পড়ছি, সেগুলোই শুধু এই ফিল্ডের একমাত্র বিষয়। স্ট্রাকচার, সার্কিট, ডিজাইন, সিমুলেশন, প্রোগ্রামিং, আর্টিফিশিয়াল ইন্টিলিজেন্স, ভিশন, একচুয়েটর, সেন্সর, মেশিন লার্নিং, হিউম্যান-রোবোট ইন্টারাকশন, হ্যাপ্টিক্স …

Continue reading »

অক্টো. 17

IELTS কোর্স: লেকচার ৬ – স্পিকিং এর পার্ট-২ নিয়ে আলোচনা

আইইএলটিএস কোর্সের ষষ্ঠ ক্লাসে সবাইকে স্বাগতম। আজকের ক্লাসে কিউ কার্ড সেকশনটি কিভাবে উত্তর দিবেন, কিভাবে প্রস্তুতি নিবেন ইত্যাদি নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে। ভিডিওটির নিচে ডাউনলোড এর লিংক ও দেওয়া আছে। নেট স্পিড স্লো হলে অথবা ভবিষ্যতে কাজে লাগবে মনে হলে নিজের হার্ডডিস্ক এ সেভ করে রেখে দিন। [কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক] প্রস্তুতি ১। ক্লাসটি ডাউনলোড …

Continue reading »

অক্টো. 16

স্কুলের পদার্থবিদ্যা-মেকানিক্স-লেকচার ৪ (বল সম্পর্কিত অধ্যায়ের বিষয়বস্তু)

কোর্সের মূল পাতা নিবন্ধনের লিংক   লেকচার ভিডিওঃ   (ডাউনলোড লিংক শীঘ্রই দেয়া হবে )   বলের অধ্যায়ে আসার আগ পর্যন্ত আমরা পরিমাপ, ভেক্টর এবং গতি সংক্রান্ত বিষয়াদি নিয়েই থাকব এবং সরণ, বেগ, ত্বরণ (অর্থাৎ বেগের পরিবর্তনের হার) ইত্যাদি বিষয় হিশাব-নিকাশ করতে শিখে যাব। বেগের পরিবর্তনের হারকে আমরা ত্বরণ বলি। আগের অধ্যায় গুলোতে আমরা বেগের …

Continue reading »

অক্টো. 13

প্রোগ্রামিংয়ে হাতে খড়ি – ৪র্থ পর্ব

এই পর্বে আমরা দুইটা নতুন জিনিস শিখবো। ফাংশন ও অ্যারে।   ফাংশন কী? এর সাথে পপকর্ন কীভাবে জড়িত?   ফাংশনের গঠন ও লাইব্রেরি ফাংশন কী?   কিভাবে নিজে নিজে ফাংশন লিখবো?   ফাংশন ব্যবহারের কিছু উদাহরণ দেখবো।   আ্যারে কাকে বলি?   অ্যার ব্যবহার করে কিছু প্রোগ্রাম লেখা যাক।   এবারে দুই মাত্রার অ্যারে (two …

Continue reading »

অক্টো. 13

প্রোগ্রামিংয়ে হাতে খড়ি – ৩য় পর্ব

এই ইউনিটে আমরা লুপ (loop) সম্পর্কে জানবো। ভিডিও লেকচারে যেসব প্রোগ্রাম দেখানো হবে, সেগুলো নিজে নিজে আবার চর্চা করতে হবে। এমনকী সেগুলো খুব সহজ মনে হলেও কোড করে দেখতে হবে।   লুপ কেনো দরকার?   while লুপের ব্যবহার দেখবো এখন।   এবারে দেখবো আরেক ধরনের লুপ, নাম তার for লুপ।   এবারে দুটি দরকারি জিনিস, …

Continue reading »

অক্টো. 12

IELTS কোর্স: লেকচার ৫ – লিসেনিং নিয়ে কিছু বলার ছিল

আইইএলটিএস কোর্সের পঞ্চম ক্লাসে সবাইকে স্বাগতম। আজকের ক্লাসে লিসেনিং সেকশনটি নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে। ভিডিওটির নিচে ডাউনলোড এর লিংক ও দেওয়া আছে। নেট স্পিড স্লো হলে অথবা ভবিষ্যতে কাজে লাগবে মনে হলে নিজের হার্ডডিস্ক এ সেভ করে রেখে দিন। [কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক] প্রস্তুতি ১। ক্লাসটি ডাউনলোড করে নিন ২। সরাসরি আমাদের ওয়েবসাইট এ প্রস্তুতি …

Continue reading »

অক্টো. 11

পরিসংখ্যান পরিচিতি – লেকচার ১৬ – নমুনা নিবেশন (Sampling Distribution)

এই পর্বটি অনেক বড়। সময় নিয়ে ধৈর্য সহকারে পড়তে হবে। নাহলে অনেক কিছুই বোঝা যাবে না। ইংরেজী শব্দগুলোর বাংলা খুব একটা ভালো করতে পেরেছি বলে দাবী করছি না। কোন অসঙ্গতি থাকলে অনুগ্রহ করে মন্তব্যে জানিয়ে দিন। টেকনিক্যাল কোন ত্রুটি থাকলে সেটিও জানাতে সংকোচ করবেন না। ধন্যবাদ।   পরিসংখ্যানে স্যামপ্লিং ডিস্ট্রিবিউশন বা নমুনা নিবেশন এর গুরুত্ব …

Continue reading »

অক্টো. 10

রন্ধনকলা ১০১ – লেকচার ৯ – দুধ-ডিমের নাস্তা – স্ট্রাটা – ১২৩৪ কেক

রান্নাকে fun হিসাবে নিন। রান্না কিন্তু রকেট সাইন্স না। কাজেই রান্না করুন, মজা করুন, have fun!! আজকের লেকচারের বিষয় হল দুধ ও ডিম দিয়ে নানা রকমের নাস্তা বানানোর কৌশল। প্রথম ভিডিও সেগমেন্টে দুধ ডিম নিয়ে নাস্তা বানানোর নানা কৌশল এবং সতর্কতা/পদ্ধতি নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে। দ্বিতীয় ভিডিও সেগমেন্টে দেখানো কিভাবে স্ট্রাটা (strata) নামের একটি মজাদার …

Continue reading »

অক্টো. 09

রোবটিক্স পরিচিতি – লেকচার ২ – রোবট কাইন্যামেটিক্স

[কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক] কি থাকছে আজকের লেকচারে রোবোট কাইন্যামেটিক্স এর মধ্যে আছে forward kinematics ও inverse kinematics। এগুলা কেন লাগে? ধরা যাক আমাদের রোবোট কোন pick and place টাইপের কোন কাজ করবে। এর আছে ৬ টা জয়েন্ট। এখন আমরা যদি চাই যে সে object  টা পিক করার পর একটা নির্দিষ্ট পথ (3D …

Continue reading »

Older posts «

» Newer posts

Fetch more items