[ কোর্সের মূল পাতা | নিবন্ধনের লিংক ] স্বাগত জানাচ্ছি আমাদের তৃতীয় লেকচার এ । দেখে নিন আমাদের এই পর্বের লেকচার এর ইমেজ টি । স্ট্রিং নিয়ে কিছু কথা : স্ট্রিং এর উদাহরন দেখে নিন : “Welcome to shikkhok.com” ‘Welcome to “Shikkhok.com” ‘ স্ট্রিং এ আমরা বেস কিছু এস্কাপিং ক্যারেক্টার আছে । বেশ কিছু উদাহরন …
Tag Archive: কম্পিউটার প্রোগ্রামিং
জানু. 20
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ১৫ – (Dictionary App, SQLite, SharedPreferences, LogCat)(কোর্সের সর্বশেষ লেকচার)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের সর্বশেষ লেকচার (Dictionary App, SQLite, SharedPreferences, LogCat) এর বিষয়বস্তু: Android এর জন্যে Dictionary তৈরি করা SQLite ব্যবহার করে database তৈরি করতে শেখা SharedPreference ব্যবহার করে data সংরক্ষণ করতে শেখা Text File থেকে input নিয়ে database এ সংরক্ষণ করা Log.d(), Log.e() ইত্যাদি ব্যবহার করতে শেখা LogCat …
জানু. 13
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ১৪ – (Android Game Development-৪(শেষ))
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ১৪তম লেকচার (Android Game Development-৪(শেষ)) এর বিষয়বস্তু: Android এর জন্যে Game Development-৪ AlertDialog তৈরি করা AlertDialog এ button, icon, title ও মেসেজ সেট করা কেউ চিটিং করছে কিনা তা নির্ধারণ করে Alert মেসেজ দেখানো স্ক্রীন এর নিচে dock তৈরি করা dock বামে ও ডানে …
জানু. 06
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ১৩ – (Android Game Development-৩)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ১৩তম লেকচার (Android Game Development-৩) এর বিষয়বস্তু: Android এর জন্যে Game Development-৩ VelocityTracker ব্যবহার করে রোবটের velocity নির্ধারণ করা আমাদের তৈরি SurfaceView দিয়ে ও Button add করে নতুন লেআউট তৈরি করা XML থেকে বাটন এর action নির্ধারণ করে দেওয়া গেম pause করার উপায় Pause …
জানু. 03
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ১২ – (Android Game Development-২)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ১২তম লেকচার (Android Game Development-২) এর বিষয়বস্তু: Android এর জন্যে Game Development-২ SensorManager ব্যবহার করা SensorEventListener ব্যবহার করা Screen Orientation Portrait Mode এ লক করা Screen যাতে OFF না হয়ে যায় সেই বাবস্থা করা AnimationThread তৈরি করা Visible Boundary নির্ধারণ ও রোবট bounce করানো …
ডিসে. 28
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ১১ – (Android Game Development-১)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] [নোট ঃ রোবট ঠিকমতো move না করলে onTouchEvent block এর শেষে return false এর জায়গায় return true করে নিবেন] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ১১তম লেকচার (Android Game Development-১) এর বিষয়বস্তু: Android এর জন্যে Game Development Surface View তৈরি করা OnTouchListener ব্যবহার করা Bitmap ব্যবহার করতে ও resize করতে …
ডিসে. 22
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ১০ – (Android-২ লিস্ট ভিউ, Toast, List adapter)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ১০ম লেকচার (Android-২) এর বিষয়বস্তু: List View তৈরী করা Existing Code থেকে এন্ড্রয়েড প্রজেক্ট তৈরী করা List Adapter (Base Adapter) ব্যবহার করতে শেখা নতুন Toast তৈরী করা Layout Inflater ব্যবহার করা OnItemLongClickListener ব্যবহার করা app রান করা App এর Screenshot: প্রয়োজনীয় বিষয়াবলীঃ Date format …
ডিসে. 14
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ৯ – (Android-১)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ৯ম লেকচার (Android-১) এর বিষয়বস্তু: সিম্পল একটি app তৈরী করা নতুন এন্ড্রয়েড প্রজেক্ট তৈরী করা XML ব্যবহার করতে শেখা নতুন একটিভিটি তৈরী করা লেআউট প্রস্তুত করা XML এর সাথে জাভার সম্পর্ক স্থাপন করা app রান করা আজ থেকে আমাদের এন্ড্রয়েড app ডেভেলপমেন্ট এর শুরু হয়ে …
ডিসে. 05
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ৮ – (Runnable ও File input output নিয়ে আলোচনা, Android ADT প্রস্তুতি)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ৮ম লেকচার এর বিষয়বস্তু: Runnable Object দিয়ে কেমন করে Thread তৈরী করতে হয় File ইনপুট ও আউটপুট Eclipse এর প্রয়োজনীয় আরো কিছু শর্টকাট Android ADT প্রস্তুতি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি: Thread Using Runnable: // Custom Runnable Class তৈরী করা public class CustomRunnable …
নভে. 23
জাভা/এন্ড্রয়েড অ্যাপ ডেভেলপমেন্ট – লেকচার ৭ – (Thread ও Debugging নিয়ে আলোচনা)
[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক] জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ৭ম লেকচার এর বিষয়বস্তু: Thread কি এবং কেমন করে তা ব্যবহার করতে হয় একাধিক Thread কেমন করে তৈরী করতে হয় join() কি এবং তা কেমন করে কাজ করে isAlive() কি এবং তা কেমন করে কাজ করে debugging এর উপরে আরো আলোচনা গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি: Thread: …