[কোর্সের মূল পাতা | রেজিস্ট্রেশন লিংক]
জাভা অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ও এন্ড্রয়েড কোর্সের ১২তম লেকচার (Android Game Development-২) এর বিষয়বস্তু:
- Android এর জন্যে Game Development-২
- SensorManager ব্যবহার করা
- SensorEventListener ব্যবহার করা
- Screen Orientation Portrait Mode এ লক করা
- Screen যাতে OFF না হয়ে যায় সেই বাবস্থা করা
- AnimationThread তৈরি করা
Visible Boundary নির্ধারণ ও রোবট bounce করানো
app phone এ Debugging করা
Android এর যেকোনো বিষয়ে তথ্য খুঁজে পাওয়ার জন্যেঃ www.stackoverflow.com এ খুঁজে দেখতে পারেন
স্যাম্পল কোড:
[ Android Lecture Folder- Google Drive ]
[ লেকচার প্রকাশিত হলেই মেইল এর মাধ্যমে জানতে চাইলে এই কোর্সে রেজিস্ট্রেশন করে রাখুন, নতুন লেকচার আপলোড হবার সাথে সাথেই মেইল এর মাধ্যমে নিবন্ধিত সবাইকে জানিয়ে দেওয়া হবে ]
[আর বুঝতে কোনো সমস্যা থাকলে নিচে কমেন্ট করে অথবা মেইল করে আমাকে জানাতে পারেন। আমার সাধ্যমতো তার সমাধান করার চেষ্টা করব।]
[১ম লেকচার – প্রয়োজনীয় সফটওয়্যার প্রস্তুতি ও ১ম প্রোগ্রাম ]
[২য় লেকচার – Variable, Data type, Method, Operator, Array ও প্রাকটিস ]
[৩য় লেকচার – String, Multidimensional Array, if-then-else, switch, conditional operator ও প্রাকটিস ]
[৪র্থ লেকচার – return type, while, do-while,for loop,try-catch-finally block ও প্রাকটিস ]
[ প্রশ্নোত্তর-১ ]
[ লেকচার ৫ – Class, Object, Inheritance, public, private, static, protected ইত্যাদি]
[ লেকচার ৬ – (Package, interface, Inheritance, Protected ও Class নিয়ে আলোচনা ]
[ লেকচার ৭ – Thread ও Debugging নিয়ে আলোচনা ]
[ লেকচার ৮ – Runnable ও File input output নিয়ে আলোচনা, Android ADT প্রস্তুতি ]
[ লেকচার ১০ – (Android-২ লিস্ট ভিউ, Toast, List adapter) ]
[ লেকচার ১১ – (Android Game Development-১) ]
[ লেকচার ১৩ – (Android Game Development-৩) ]